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PvP

イベント概要

赤軍・青軍で別れてPvPを行います。 2024年10月現在22ルール・17マップ存在し、今後も増やしていきます!

仕様書制作者:Ototaki0622
データパック制作者:DoremiMS

イベントルール

  • 一部ルールを除き、全員に鉄の剣、弓、矢32本、色付きの革ヘルメット(赤チームは赤色、青チームは青色)、鉄のチェストプレート、ステーキ10枚が配られます。

  • 敵軍を一人倒すごとに、ステーキ1枚と矢3本が補充されます。

  • 各ルールの勝利条件を満たせば勝利となり、試合が終了します。

  • 一部ルールを除き、試合時間は10分です。

  • 付近vcMODを使用している方は、 他人のマイクマークが見えない設定(目のマークに斜線)をしてください。

殲滅戦

復活不可能。どちらか片軍の全滅で試合が終了。 最も基本的なPvPルール。

制圧戦

復活可能。敵軍のコア(ビーコン)を先に破壊した軍が勝利。 全員にツルハシが追加支給されるぞ!

制圧戦-殲滅

復活不可能。誰も復活ができない制圧戦。 ある程度敵を倒してから制圧すべし!

大将戦

大将以外は復活可能。各軍1名ずつ「大将」が決まる。その大将が倒されるまで続く試合だ!

大将のみ、盾が追加支給されるぞ!

大将戦-殲滅

復活不可能。誰も復活ができない大将戦。 大将自らの突撃も重要となってくる。

生存戦

復活不可能。試合時間4分。生存人数が多い軍が勝利。 生存人数が同数の場合は引き分け。

スパイ戦

復活不可能。基本は殲滅戦ですが、各軍1名ずつ「スパイ」が存在する!

スパイは敵軍の一員として戦うぞ! 味方にも注意しながら戦え!

カウント戦

復活可能。いわゆるチームデスマッチ。 敵軍を40人撃破せよ!

カウント戦-ダイス メンテナンス中

復活可能。120countを目指すチームデスマッチだが、 一人倒すごとにカウントが1~6増える。

転職戦

復活1回。最初は剣のみ。リスポーン後は弓矢のみで戦うルール。

転職戦-逆

復活1回。最初は弓のみ。リスポーン後は剣のみで戦うルール。

ポイント戦

復活不可能。試合時間3分。1人1秒生存ごとに1ptもらえるルールです。 時間切れ時によりptが多い軍が勝利。

また、ステーキを食べても1pt貰える。ただし死亡するとペナルティとして-50ptされてしまう。

不死身戦

復活可能。試合時間4分。時間切れ時に「一度も死んでいなかったプレイヤー」の数が多い軍が勝利する。

一度死んだプレイヤーは、何度でも特攻して、敵の生き残りを駆逐しよう!!

タイトル戦 NEW!

5分間戦い、連続キル数(死なずに倒した数)が最も多かったプレイヤーがいる軍の勝利。

3キルしたらスコア3。死亡すると0に戻るので死なないように!

ナベアツ戦 NEW!

両軍共通で、3の倍数と3が付く数字番目に死んだら脱落(=以降復活不可)。そうでない限り復活する。

OUT: 3,6,9,12,13,15,18,21,23,24,27,30~39,42,43,45,48,51,53,54,57,60

ボンバー戦

復活不可能。試合時間は5分。マイクラバカ人狼でおなじみ「何かのガス(ダメージのスプラッシュポーション)」で敵軍を爆撃しよう! 自軍には被害がない。

ボンバー戦-FF

ボンバー戦の、FF(フレンドリーファイヤー)や自滅があり得るVer。

慎重に投げないと、味方が一気に倒れてしまうぞ!

銃撃戦-殲滅

復活不可能。剣は支給されません。矢で射抜かれると即退場! サバゲーを意識した基本ルール。

銃撃戦-制圧

復活可能。敵拠点にあるビーコンを制圧せよ!

銃撃戦-大将

復活可能。敵大将をクロスボウで"撃ち"とったり!

銃撃戦-スパイ

復活不可能。味方だと思っていた、背後からの射撃には十分注意せよ!

銃撃戦-カウント

復活可能。立ち回りと連携に気を配り敵軍を100人撃破せよ!

PvPマップ紹介

Basic

制作者:Ototaki0622

最初に作り上げたPvPマップ。 縦長で狭いステージだが、だからこそ純粋な力勝負ができる。

前線基地

制作者:IEMON2964

両軍のスポーン地点が近いマップ。 しかし正方形で高低差もあるマップなので、敵の侵入を見逃すこともある。

鉱山

制作者:BE_cocodoragon

地形構成を重視した本格的なPvPマップ。 各陣地の2階に行くのにひと手間かかるので、敵が2階から侵入してくると対処が難しい。

石レンガ

地上、地下、空中アスレなど、様々な進軍ルートがあるマップ。 しかし狭いマップなので、陣地の防衛力も高い。

森のやぐら

各陣地のコアが3階にあるかと思えば地下も存在する。 ルートを間違えると、かなり遠回りしてしまう。

ネザー要塞

制作者:BE_cocodoragon

ネザー要塞をモチーフにしたPvPマップ。 コアが設置されている部屋への侵入ルートが2か所存在する。

リゾート

制作者:BE_cocodoragon

真冬に南国が現れた?! 泳いでくる敵にも注意せよ!

洋館

制作者:BE_tsuba0501

入り組んだ構成が特徴の室内マップ。 敵の包囲網を突破して攻撃せよ!

渓谷

廃坑をモチーフにした入り組んだ屋内マップ。

高低差があり裏取りポイントもある、立ち回りが重要になるマップです。

ブロック

制作者:BE_tsuba0501

Minecraftの中でも特にカクカクしているマップ。 複数の小部屋に分かれているのが特徴的。

空島

初の奈落死の可能性があるマップ。 断崖絶壁でも自陣を守り抜け!

球体

端っこは小部屋、真ん中は開けた場所になっているマップ。 どこから攻めるかが重要だ!

図書館

制作者:BE_tsuba0501

あーお客様!!図書館ではお静かにお願いしますぅ!!

裏どり可能な2階層のマップ。立ち回りとクリアリングが大切だ。

闘技場

THE PvP といわんばかりのかっこいいマップ。 様々な方向から射線が通るので注意が必要だ!

坑道

狭く入り組んだマップで、裏どり対策で多方面の警戒が必要なマップ。

地形をうまく生かして、敵を背後から攻撃しよう!

エンドシップ

制作者:KuRou0519_

ついにエンドマップも出現!戦いに来てるんだからね、落下死は許さないよ!!

地下水路 NEW!

制作者:NEWMirror1126

複雑に入り組んだ水路をうまく使って、敵の裏から奇襲しよう!

※制作者表示について
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