PvP
イベント概要
赤軍・青軍で別れてPvPを行います。 2024年10月現在22ルール・17マップ存在し、今後も増やしていきます!
仕様書制作者:Ototaki0622
データパック制作者:DoremiMS
イベントルール
一部ルールを除き、全員に鉄の剣、弓、矢32本、色付きの革ヘルメット(赤チームは赤色、青チームは青色)、鉄のチェストプレート、ステーキ10枚が配られます。
敵軍を一人倒すごとに、ステーキ1枚と矢3本が補充されます。
各ルールの勝利条件を満たせば勝利となり、試合が終了します。
一部ルールを除き、試合時間は10分です。
付近vcMODを使用している方は、 他人のマイクマークが見えない設定(目のマークに斜線)をしてください。
殲滅戦
復活不可能。どちらか片軍の全滅で試合が終了。 最も基本的なPvPルール。
制圧戦
復活可能。敵軍のコア(ビーコン)を先に破壊した軍が勝利。 全員にツルハシが追加支給されるぞ!
制圧戦-殲滅
復活不可能。誰も復活ができない制圧戦。 ある程度敵を倒してから制圧すべし!
大将戦
大将以外は復活可能。各軍1名ずつ「大将」が決まる。その大将が倒されるまで続く試合だ!
大将のみ、盾が追加支給されるぞ!
大将戦-殲滅
復活不可能。誰も復活ができない大将戦。 大将自らの突撃も重要となってくる。
生存戦
復活不可能。試合時間4分。生存人数が多い軍が勝利。 生存人数が同数の場合は引き分け。
スパイ戦
復活不可能。基本は殲滅戦ですが、各軍1名ずつ「スパイ」が存在する!
スパイは敵軍の一員として戦うぞ! 味方にも注意しながら戦え!
カウント戦
復活可能。いわゆるチームデスマッチ。 敵軍を40人撃破せよ!
カウント戦-ダイス メンテナンス中
復活可能。120countを目指すチームデスマッチだが、 一人倒すごとにカウントが1~6増える。
転職戦
復活1回。最初は剣のみ。リスポーン後は弓矢のみで戦うルール。
転職戦-逆
復活1回。最初は弓のみ。リスポーン後は剣のみで戦うルール。
ポイント戦
復活不可能。試合時間3分。1人1秒生存ごとに1ptもらえるルールです。 時間切れ時によりptが多い軍が勝利。
また、ステーキを食べても1pt貰える。ただし死亡するとペナルティとして-50ptされてしまう。
不死身戦
復活可能。試合時間4分。時間切れ時に「一度も死んでいなかったプレイヤー」の数が多い軍が勝利する。
一度死んだプレイヤーは、何度でも特攻して、敵の生き残りを駆逐しよう!!
タイトル戦 NEW!
5分間戦い、連続キル数(死なずに倒した数)が最も多かったプレイヤーがいる軍の勝利。
3キルしたらスコア3。死亡すると0に戻るので死なないように!
ナベアツ戦 NEW!
両軍共通で、3の倍数と3が付く数字番目に死んだら脱落(=以降復活不可)。そうでない限り復活する。
OUT: 3,6,9,12,13,15,18,21,23,24,27,30~39,42,43,45,48,51,53,54,57,60
ボンバー戦
復活不可能。試合時間は5分。マイクラバカ人狼でおなじみ「何かのガス(ダメージのスプラッシュポーション)」で敵軍を爆撃しよう! 自軍には被害がない。
ボンバー戦-FF
ボンバー戦の、FF(フレンドリーファイヤー)や自滅があり得るVer。
慎重に投げないと、味方が一気に倒れてしまうぞ!
銃撃戦-殲滅
復活不可能。剣は支給されません。矢で射抜かれると即退場! サバゲーを意識した基本ルール。
銃撃戦-制圧
復活可能。敵拠点にあるビーコンを制圧せよ!
銃撃戦-大将
復活可能。敵大将をクロスボウで"撃ち"とったり!
銃撃戦-スパイ
復活不可能。味方だと思っていた、背後からの射撃には十分注意せよ!
銃撃戦-カウント
復活可能。立ち回りと連携に気を配り敵軍を100人撃破せよ!
PvPマップ紹介
Basic
制作者:Ototaki0622
最初に作り上げたPvPマップ。 縦長で狭いステージだが、だからこそ純粋な力勝負ができる。
前線基地
制作者:IEMON2964
両軍のスポーン地点が近いマップ。 しかし正方形で高低差もあるマップなので、敵の侵入を見逃すこともある。
鉱山
制作者:BE_cocodoragon
地形構成を重視した本格的なPvPマップ。 各陣地の2階に行くのにひと手間かかるので、敵が2階から侵入してくると対処が難しい。
石レンガ
地上、地下、空中アスレなど、様々な進軍ルートがあるマップ。 しかし狭いマップなので、陣地の防衛力も高い。
森のやぐら
各陣地のコアが3階にあるかと思えば地下も存在する。 ルートを間違えると、かなり遠回りしてしまう。
ネザー要塞
制作者:BE_cocodoragon
ネザー要塞をモチーフにしたPvPマップ。 コアが設置されている部屋への侵入ルートが2か所存在する。
リゾート
制作者:BE_cocodoragon
真冬に南国が現れた?! 泳いでくる敵にも注意せよ!
洋館
制作者:BE_tsuba0501
入り組んだ構成が特徴の室内マップ。 敵の包囲網を突破して攻撃せよ!
渓谷
廃坑をモチーフにした入り組んだ屋内マップ。
高低差があり裏取りポイントもある、立ち回りが重要になるマップです。
ブロック
制作者:BE_tsuba0501
Minecraftの中でも特にカクカクしているマップ。 複数の小部屋に分かれているのが特徴的。
空島
初の奈落死の可能性があるマップ。 断崖絶壁でも自陣を守り抜け!
球体
端っこは小部屋、真ん中は開けた場所になっているマップ。 どこから攻めるかが重要だ!
図書館
制作者:BE_tsuba0501
あーお客様!!図書館ではお静かにお願いしますぅ!!
裏どり可能な2階層のマップ。立ち回りとクリアリングが大切だ。
闘技場
THE PvP といわんばかりのかっこいいマップ。 様々な方向から射線が通るので注意が必要だ!
坑道
狭く入り組んだマップで、裏どり対策で多方面の警戒が必要なマップ。
地形をうまく生かして、敵を背後から攻撃しよう!
エンドシップ
制作者:KuRou0519_
ついにエンドマップも出現!戦いに来てるんだからね、落下死は許さないよ!!
地下水路 NEW!
制作者:NEWMirror1126
複雑に入り組んだ水路をうまく使って、敵の裏から奇襲しよう!